segunda-feira, 30 de junho de 2008

Agatha Perks (Duqueza de Grey Rose)



Agatha foi o resultado da fusão de inúmeras Baali femme fatali que surgiram com a promessa de serem um grande npc e acabaram derrotadas de forma humilhante nas crônicas anteriores.
Resolvi dar a ela uma capacidade de visão muito mais clara do que os outros baali que eu tinha e junto com Helldoor e Pobre, formar o trio baali de Grey Rose. Baali é assim. Poucos mas fortes.
O teste foi em Soul Society e depois de colocar um pouco de Cagasso em katrynna e Setzuke (!!!) acho que ela está mais do que aprovada.
A Versão definitiva traz uma importancia Hierarquica pra Agatha. Ela é uma das generais do Dark e se senta no conselho vermelho, criado por ele para comandar a cidade.

Crônica original: Soul Society
Criado em: 2006
Origem: Mente insana do Paulo
Tipo: Vampiro (Baali)
Orientação de prioridades: Social-Mental-Físico
Combate: Taumaturgia Negra (Striga, Meleficia, Daimonion), Taumaturgia espiritual e necromancia.
Nível de Poder: Muito Poderoso
Peculiaridades:

Agatha foi abraçada por um Lord Baali em meados do século X, no que viria a ser a Austria. Desde suas noites mortais, Agatha era uma bruxa dedicada á prática do satanismo e da invocação de demônios. Foi dessa forma que ela invocou por acidente um avatar do poderoso Raziehl, prontamente a matou por sua audácia. Porém, no momento em que ela se levantou, reanimada pela vitae maculada de seu amante vampírico, bebida inúmeras vezes em seus rituais macabros, o Avatar se interessou e a tomou para si, fazendo dela sua escrava. Inúmeras noites de tortura e ensinamentos depois, a já apaixonada e enlaçada vampira teve sua tarefa mais difícil a ser cumprida. Ela deveria mostrar sua devoção a Raziehl, destruindo um vampiro poderosos, que segundo o proprio raziehl, servia a um lord demoníaco inimigo, de nome Balbuzatta. Intrigada com a recusa de Raziehl em revelar o nome do vampiro que ela deveria destruir, Agatha foi em busca de seu alvo, carregando uma adaga maldita, a primeira de muitas do exército de dark. Ao chegar nas catacumbas de Vienna, Agatha se deparou com seu alvo. Jonatan Kuski, seu senhor.
Sem exitar, ela cravou a adaga maldita no coração do vampiro e sorveu sua alma. Triunfante, ela retornou a Raziehl, que a corou duquesa e além de inumeros poderes infernais, deu a ela a missão de viajar para uma terra longínqua, onde nenhum europeu havia pisado, e preparar lá o retorno dele para o reino dos humanos.
Durante séculos, Agatha posou como semi-deusa para os Astecas, onde muitos sacrificios foram feitos em nome dela e consequentemente para raziehl.
Quando ela soube que um trmere infame havia trazido Dark de volta por acidente na Russia, Agatha tentou retornar em fúria para lá, mas foi emboscada por uma cabala de Oradores dos Sonhos e em torpor, aprisionada nos subterraneos de uma pirâmide, por dois séculos.
As incursões de Pizarro e dos espanhois acabram por trazer mais baalis para as terras Astecas, até que um deles, um inglês conhecido com Jackson achou sua tumba e depois de muitos sacrifícios, a trouxe de seu sono forçado.
A fúria da matusalém varreu as florestas e os espanhois tiveram muit inspiração pra o genocidio que se seguiu.
Depois disso, Agatha rumou para o norte, onde se infiltrou entre os nativos como um espirito de sangue, até a chegada dele.
Dark prontamente convocou sua serva mais fiel, e durante séculos até os dias de hoje, ela vem sendo seu braço forte entre os vampiros, baalis ou não.
A pós vida de Agatha se resue a servir Dark, apaixonada e insana, ela faria qualquer coisa por ele.
Com a Formação do Conselho vermelho, o lado direito do trono de Raziehl é dela, e ela comanda suas tropas secretas pela cidade, cuidando de tudo.
Recentemente ela impediu uma guerra entre demônios e Vampiros da Camarilla, invadindo o Elisio e explicando a situação para a principe horrorizada. Foi ela também que percebeu os primeiros sinais do retorno de Balbuzatta e seus planos para derrotar Dark. Com seu culto de baharis e uma devoção ao filho de Lillith, Agatha vem atraindo o ódio de muitos baalis fieis a Cain, o que resultou em várias guerras internas dentro da linhagem. Seus dois asseclas, jack Helldoor e sua prole Neruza são seus pilares de proteção, mas até quando?

Agregados: Neruza (Prole) Dark (Lord) Jack Helddor (Aliado amante)
Inimigos: Em todo o lugar pode-se encontrar alguem disposto a fazer qualeur coisa para destruir Agatha, mas os asseclas de Balbuzatta tem um apetite mais do que especial para isso. Há rumores de que o Barão Samedi em pessoa tem um ódio especial por ela, pelos dis de destruição no México, além de um grupo de Baalis, seguidores de Shaitan, que a consideram uma traidora e buscam sua vitae e sua alma.

Hajane Ibn An Ack (Perfume da Morte)



KC sobre Hajanne: "Um dia o Paulo virou para o Pablo e disse: "Cansei! Vou fazer um personagem porradeiro! E assim nasceu a Hajanne."

A Hajanne foi um daqueles pcs que você cria e empolga logo na primeira vez. A crôncia do Pablo, aprimeira de dark Ages, estava conturbada, e meu PC primário estava meio enrolado, ai resolvi fazer "Um ser que bate".
Mas com o passar do tempo, vi que a Hajanne tinha muito mais potencial do que isso, e fui incorporando mais e mais elementos na historia dela, até que nos dias de hoje, ela é um dos personagens que tem a história mais complexa.

Crônica original: San Petersburgo - Pablo Barros
Criado em: 1998
Origem: Mente insana do Paulo
Tipo: Vampiro (Assamita)
Orientação de prioridades: Físico-Mental-Social
Combate: Diciplinas de combate (Quietus, rapidez, potência e ofuscação) Técnicas Acadianas (pré-ninjutsu) e armas de longo alcanse.
Nível de Poder: Muito Poderoso
Peculiaridades:
Hajanne era uma guerreira de sangue Acadiano, mas que encontrara sua casa no Egito. Depois das inúmeras invasões persas que culminaram na dominação árabe e destruiram as tradições egípcias para sempre, Hajanne foi feita de escrava por um nobre persa e levada para fora das areias do deserto, para um cidade chamada constantinopla. Lá ela se rebelou e enquanto fugia, matou vinte soldados do nobre e colocou fogo em sua tenda, quase o matando. O nobre Persa enfurecido, cobrou uma antiga dívida com os assamitas e mandou o jovem An Ack para matá-la. Quando a alcansou, An ack foi vítima da beleza da escrava, e acabou se apaixonando por ela. Por algum motivo, Hajnne conseguia ver através do ocultamento místico do assamita e uma batalha sangrenta se seguiu, resultando na morte da escrava, mas não sem antes derramar muito sangue do cainita.
A paixão tomou conta do jovem, que contrariando muitos mandamentos e condenando a si mesmo e sua amada á perdição, deu a hajnne a imaculada vitae de Haquim.
Hajanne e seu senhor vagaram pelo mundo, fugindo dos anciões e pegando contratos suicidas, para se fortalecerem com o sangue forte das gerações mais baixas, até que uma noite, seu senhor foi destruido na Espanha, por um ancião Toreador, chamado Gonsalo. Ajudada pela prole mais jovem do ancião, a bela Melissa Sanches, Hajnne fugiu para a Russia, onde conheceu o infame Elgene Lopan e seus aliados, se unindo á poderosa Rebelião de San Petersburgo. Durante séculos, esse grupo de renegados trouxe terror aos anciões da Europa e Hajanne se fortalecia a cada amaranto. Até que uma noite, ela e Melissa retornaram ao palácio de Gonsalo, onde ambas, com a ajuda de Elgene e seus rituias malignos, sorveram a alma do ancião e alcansaram, meliisa a 5ª e Hajanne a 4ª geração.
Muitos séculos se passaram, depois da separação da Rebelião. Hajanne rumou para Alamut, conquistando o respeito de seu clan e se tornando a mulher mais influente entre os assassinos.
Durante uma missão no oriente, Hajanne recebeu um contrato bastante exótico de alguns mandarins japoneses, onde ela deveria treinar uma jovem, e torná-la sua prole, para que ela assassinasse uma cainita de nome Setzuke.
Aika era seu nome e Amakusa se tornou.
Depois da missão cumprida, Hajanne vaga pelo mundo á procura de segredos bélicos e guerreiros fortes que ainda possam lhe ensinar algo. Ela esbarrou com inúmeros seres, como o irmão de Aika, Himura e seu mestre Souta.
Mas as noites atuais talvez tenham lhe trazido o maior dos desafios. Um sonho vem lhe atormentando, um sonho que diz que o tempo dos opressores está acabando eque finalmente os antigos Deuses andarão pela Terra novamente.
Hajanne passa suas noites á procura de respostas para esse enigma. E sua busca lhe trouxe de volta para sua velha aliança. A rebelião está de volta, e Elgene Lopan parece ter a resposta para essas dúvidas.
Ao contrário de muitos membros antigos de seu Clan, Hajanne não despreza a modernidade e a cada novidade bélica surgida, Hajanne se torna mestre. Ela se veste com roupas modernas e se mistura perfeitamente entre os mortais, que instintivamente sentem um cheiro de morte, o que deu a ela o apelido de "Perfume da Morte" entre seus iguais. Hoje, o esporte preferido de Hajanne é o treinamento em armas de destruição em massa, explosivos e Miras telescópicas.

Agregados: Aika "Amakusa" (Prole) Elgene Lopan (Aliado) Melissa Sanches (Aliada)
Inimigos: Como todo bom Assamita, Hajanne tem inimigos por todo o globo, mas as proles de Gonsalo tem um ódio especial por ela e por Melissa, o que ocasionalmente une as duas belas em alguma emboscada. Recentemente, a tecnocracia e os seres sobrenaturais infiltrados entre os mais poderosos fabricantes de armas estão um pouco insatisfeitos coma assamita, devido aos constantes roubos feitos por ela em seus depósitos por todo o Mundo. Há rumores que um Hit Mark esteja ao lado dela como aprendiz, mas essa história parece muito absurda para ser levada a sério.

domingo, 25 de maio de 2008

Amakusa (Aika) (Amada de Deus)



A Amakusa é um personagem diferente de tudo. Sua primeira versão surgiu na crônica de vampiro Sangue dos Nobres, de 99/2000, inicialmente como uma inimiga para a Setzuke.
Depois disso ela teve pequenas participações em outras crônicas, mas eu nunca tinha dado a ela uma identidade mais profunda, muito menos uma história que fosse mais que "Uma assamita japonesa que esbarrou com a setzuke e não foi com a cara dela"
Resolvi dar a ela essa chance em sua versão definitiva, já que a ideia de uma assamita japonesa, contratada pelos Kuei Jim me soa deveras interessante...

Crônica original: Sangue dos Nobres
Criado em: 1999
Origem: Mente insana do Paulo
Tipo: Vampiro (Assamita)
Orientação de prioridades: Físico-Mental-Social
Combate: Diciplinas de combate (rapidez, ofuscação, Quietus e Potência), artes marciais (ninjutsu) e Arsenal de armas ninja e armas de fogo
Nível de Poder: Poderoso
Peculiaridades:
Amakusa é irmã do poderoso ser chamado Shadowsoul. Depois que seu irmão partiu para a Europa em busca de sua amada vampira, Aika foi capiturada pelos mandarins Kuei Jim, que planejavam que Setzuke, a filha do Shogun, fosse uma dos seus, plano que foi bruscamente frustrado pelo vampiro inglês Slash Pumpers. A Jovem Aika pagou pelos crimes de seu irmão e foi torturada e morta pelas mãos de um sangunário membro dos Tigre-demônio, de nome Haiati Tsuruge. Porém, tudo não passava de um plano para uma terrivel vingança. Ao acordar, Aika se viu em uma tenda Persa, ao lado de uma jovem mulher, que mais tarde ela chamaria de senhora. Seu nome era Hajnne. Aika foi dada como pagamento por serviços prestados pela anciã Assamita e como instrumento para uma nova missão. Setzuke deveria ser destruida por aquilo no qual ela foi transformada. E hajane treinaria Aika para isso.
Séculos se passaram e Aika assumiu o nome Amakusa (amada de Deus), como resultado de sua convivência com os povos islâmicos e persas. Ela cresceu em poder até que finalemnte foi enviada para sua missão.
Mas a amizade entre as duas era mais forte que os séculos de sofrimento, e Amakusa falhou miseravelmente, sendo poupada por Setzuke, e dessa forma, se tornando uma pária entre os assamitas e caçada pelos kuei Jim por sua vergonha. Hajanne, no entanto, não esboçou nenhuma reação. Sua parte na missão estava cumprida, de um jeito ou de outro.
Atualmente, Amakusa trabalha como Guarda Costas de Slash e traça planos para destruir seu odiado irmão e os Kuei Jim que a tornaram o que é e a perseguem.
Alguns dizem que sua amizade com Setzuke é apenas um artifício para o cumprimento de sua missão e que sua falha foi totalemnte premeditada, para poder analizar as fraquezas do inimigo estando perto dele.
Apenas Amakusa e sua senhora sabem a verdade.
A chegada do enigmatico Souta Ryu á cidade, no entanto troxe algo de muito novo na pós-vida de dor de Aika, o amor. Depois de duelarem at´a "morte" de Aika, os dois se apaixonaram torridamente e Souta, um poderoso arquemago, prometeu ensiná-la suas artes. Desde então, ele usa suas mágicas para torná-la humana por algumas horas a cada noite e aos poucos, sua humanidade vem sendo restaurada.

Agregados: Shadowsoul (irmão), Setzuke (Aliada), Hajanne (senhora), Slash (Contratante) Souta (amante)
Inimigos: Todo e qualquer Gaki tem Amakusa em sua lista de inimigos procurados, porém, Amakusa tem em seu irmão Himura e o mandarin Ibuke Gouki, protetores invisíveis. Além dos gaki, Amakusa coleciona inimigos ao redor do globo, omo todo bom assamita.

Generations



Os próximos profiles são referentes aos personagens cainitas de Grey Rose.
Muito provavelmente será o mais longo e numerosos, afinal, uma grande megalópole (e estado independente) como Grey Rose possui muitos vampiros.
Grey Rose é a Cidade com o maior número de habitantes do Mundo.
Sua arquitetura, economia e qualidade de vida atraem milhões todos os anos.
A história Cainita começou com sua fundação, em meados de 1500, quando ela foi chamada de Nova Constantinopla. Mas há relatos de que já haviam linhagens vampíricas, principalemnte Gangrel, Nosferatu e Setitas "Vivendo" na cidade há séculos...
A Camarilla logo se apossou do novo pedaço de Mundo, vinda nas embarcações européias, principalemnte inglesas e espanholas. Porém, o sabbath veio no rastro e muitas das mais sangrentas guerras entre as duas seitas foram travadas na recém descoberta ilha das rosas.
Com o passar dos séculos, Grey Rose se consolidou como uma cidade da camarilla, mas devido á atividade sobrenatural atípica, muitos príncipes tombaram não apenas para o sabbath, mas para muitos outros inimigos, como a revolta lupina de 1988 e o levante baali de 1996
Atualmente, a cidade é governada com punhos de aço pela Ventrue Georgia Mc Pierce e pelo gangrel Grigori.
Porém, o mais recente fato que abala as estruturas cainitas na cidade é a chegada de inúmeros anciões milenares, como os membros da infame Rebelião de San Petersburgo e de uma coterrie que entre outras atrocidades atribuidas a eles enviou um barão infernal poderosissimo de volta para o inferno e promoveu um massacre na house de ex...
O ultimo conclave, realizado para, entre outras coisas, discutir o não apoio da cidade ao clan Tremere em sua guerra contra os magos da Ordem de Hermes, revelou acontecimentos que apenas os presentes são capazes de descrever, embora a memória daquels que estiveram presentes seja confusa e apavorantemente mais fraca a cada noite...
O que quer que tenha acontecido naquele conclave em Seattle, deve ser esquecido para sempre. Ou não...

quinta-feira, 22 de maio de 2008

Aramel -Rainha das Succubus



Aqui está ela. A senhora das Succubus, Mãe das meretrizes, a desgraçada da aventura.
Como essa criaturinha deu trabalho né?
Esse personagem surgiu de uma Crônica curta do Márcio, onde ela era Morena, e atendia pelo nome de Lillian. Foi a crônica mais "Bodona" que eu joguei e ela acabou morrendo pra dar á luz a um néfelin meio demônio e meio anjo (estilo Vertigo). Como a crônica não tinha nenhuma ligação com Grey Rose, adaptei ela ao universo e ela virou isso ai...
O interessante é que eu nunca conseguia dar uma identidade exata pra ela.
mas muitos desenhos e comportamentos depois, eis aqui a versão definitiva da ruivinha infernal que vocês mais amam.
Séria. Centrada e fanática. Essa é a nova Aramel. Uma Profanadora disposta a trazer o céu de volta e redimir os caídos diante de Deus. Atormentada pela missão dada a ela de proteger o Néfelin maldito, que segundo dizem, pode ser um herdeiro por direito do trono de Lillith.
por quem ela se apaixonou e se esconde sob um manto de inimiga, para que as coisas não saim do controle.

Crônica original: "Anjos"- Márcio Heider
Criado em: 1997
Origem: Mente insana do Paulo
Tipo: Demônio (Profanador em Demon: The Fallen)
Orientação de prioridades: Social-Mental-Físico
Combate: magia arcana (elementos), Conjuração de Aliados e Espada Longa encantada com fogo infernal.
Nível de Poder: Absurdamente poderoso (Quase divino)
Peculiaridades:
Na verdade, pode-se dizer que Aramel foi quem "Treinou" dark, apesar de que ele nunca vai admitir isso. Durante muitos séculos ela o combateu, para fortalecê-lo e evitar que sua paixão velada atrapalhasse o plano de ambos. desta forma ela cometeu seguidas traições que culminaram em um ódio mortal do demônio por ela, o que ela aprecia e alimenta. De um moneto único de frazqueza, nesceu Tacilla. Aramel sente o mesmo amor por ea que sente por Dark, mas sofre da mesma necessidade de distância.
Essa Súcubus atormentada desconta todo seu ódio e frustração na sociedade mortal, a quem ela julga culpada de tudo.
Ela corrompe e destroi vidas e famílias e mais de uma sociedade sobrenatural caiu por conta de suas maquinações.
Instalou sua base na mesma cidade de seu "Inimigo" em Grey Rose, na forma da casa noturna Lucky Hell, de onde comanda seu enorme e poderoso exército de Súccubus, prostitutas e assassinas.
Recentemente, o retorno após milênios de confinamento do Demônio Balbuzatta a fez lembrar de sua verdadeira missão e ela procurou por seus mais fieis e antigos aliados da era da fúria e os trouxe de volta á terra.
Hoje ela age nas sombras para frustrar os planos de vingança contra seu amado Raziehl
Agregados: Tacilla (Filha com Dark) Glacya (Aliada) Gabriel (Aliado) Alícia (Aliada) e Dark (Missão)
Inimigos: MUITOS, praticamente todo o universo Grey Rose, mas atualmente Balbuzatta e seus asseclas são os mais dedicados a mandá-la de volta para o inferno.

Shadowsoul (Himura)



"O Shadowsoul...bem, sou suspeito. Ele simplesmente veio da mente insana de um dos meus maiores parceiros de criação e posso dizer que um dos jogadores teste do universo Gray Rose: Marcio heider.
O Marcinho era o Shadowsoul. Ninguém mais seria ele. E durante esse tempo, era uma questão de diversão e amizade e muitos aspectos dos dois demonios misturaram, confesso, aspectos de nossa imaginação e acontecimentos de nossas realidades."

Nessa versão definitiva, dei ao velho "Chnês de nome japonês" um comportamento mais desencanado, sem aqueles dramas existenciais das outras versões. Um ser que se fundiu com as sombras da esfera das forças e lá ficou, satisfeito por ser o que é, ao invés de um párea lavador de cavalos na China Feudal. A ferocidade do Jet Li, a sabedoria do Bruce Lee e o bom humor do jackie Chan.

Crônica original: Guerra de Intereses
Criado em: 1996
Origem: Antigo PC (Modificado pela Mente insana do Paulo)
Tipo: Mago Desperto (Nephandi Barabi (Wu Lung [Akasha])
Orientação de prioridades: Físico-Mental-Social
Combate: Esferas (Forças, Mente, Tempo e Correspondência) Artes marciais e investimentos demoníacos (abissais), Katana "Fetiche" capaz de controlar todas as sombras ao redor
Nível de Poder: Absurdamente poderoso (Quase divino)
Peculiaridades:
Himura nasceu na China Feudal, filho de mãe japonesa e pai chinês. Sempre humilhado por tais antecedentes, cresceu cuidando das plantações do pai e da mãe doente. Quando seu pai morreu em uma guerra, ele viajou para o japão com sua mãe e irmã e teve sorte de encontrar abrigo na casa de um poderoso Shogun, onde conheceu sua filha, a jovem e rebelde Setzuke.Durante esse tempo, ele encontrou o antigo mestre Ninja Shin Souta Ryu, por quem foi treinado.
A paixão entre ele e Setzuke cresceu até ela ser capturada por Kuei Jim e mandada para a Europa, de onde muitos anos depois, quando Himura já era um Desperto treinado pelos Akasha, veio a notícia de que ela havia sido transformada em um Kin Jim, um vampiro ocidental.
Transtornado pelo ódio, Himura procurou por um vampiro Kin Jim que ele conhecia. Seu nome era Sebrian Kyle e depois de uma barganha, o vampiro o enviou para o Abismo para buscar por poder.
Anos depois, Himura voltou do abismo completamente transformado. Lá ele enfrentou os demônios Iomi e saiu vitorioso. Mas ao invés de morrer e se tornar um kuei Jim, fundiu seu avatar á um espírito antigo e poderoso, remanescente de eras passadas, que o próprio Himura apenas se refere como "Abissal".
Senhor de todas as sombras, é assim que ele é conhecido. Depois de vagar pela europa por anos, buscando por sua amada, ele chegou ao novo mundo, onde batalhou e foi derrotado por Raziehl. Derrotado, ele ofereceu seus serviços ao demônio, que aceitou com apenas uma condição, que ele fosse mais que um lacaio, e sim um conselheiro, gurada-costas e amigo. Apesar de achar aquilo estranho, Himura aceitou a condição e desenpenha esse pael até os dias de hoje. Recentemente himura enontrou a Velha Vampira do Clan Brujah de nome Setzuke "Battousai" Pumpers, mas se nega a acreditar que se trata de sua antiga paixão. Descobriu também que sua irmã Aika também foi transformada em um Kin jim e que atende pelo nome de "Amakusa", uma assamita impiedosa e mortal.
Rumores de que seu antigo mestre Souta foi visto nos arredores de Grey Rose vem tirando seu sono.
Sua principal atividade no momento é o treinamento do jovem Ibuke e a administração dos negócios conseguidos por ele no oriente.
Afiliação: Senhores do Limbo
Agregados: Maldição (Aprendiz), Setzuke (ex-amante e noiva) Amakusa (Irmã) Morgana (aliada) Dark (Shogun) e Shin Souta Ryu (Mestre)
Inimigos: Todos os inimigos de Dark são seus inimigos, mas ele escolheu alguns para atormentar. O vampiro Milenar Slash Pumpers é um deles e ocasionalmente auxilia Morgana contra seus inimigos entre os magos, o que faz do Mestre frank jones um candidato a mandá-lo de volta paras sombras do abismo definitivamente.

Morgana - Rainha de Malfeas - Lenda dos Nephandi (Morrigan Smith)




"Morgana foi um pc montado pelo Fabricio, primo do Goa. "Era a verbena Puta do trio", mas como sempre acontece, as melhores historias vem de uma grande falha critica. Ela acabou corrompida e se virou contra as irmãs. Depois de algum tempo, o Fabricio parou de jogar e ela virou minha npc. Como eu sempre faço, disfigurei a essencia dela e a trouxe pro meu mundinho insano. Nascia assim a minha Morgana, a rainha de Malfeas e arauto da Wyrm."
Nessa versão definitiva, ela não passou por muitas mudanças. Dei a ela uma característica mais "humana" ou Mundana eu diria. Não que ela tenha algum pingo de humanidade, mas ela compartilha do mesmo amor por ela que Dark, por quem é secretamente e perdidamente apaixonada.Por isso ela tem uma identidade mortal, vive num apartamento em trash Can e frequenta a noite de Grey Rose como ninguém.

Crônica original: Guerra de Intereses
Criado em: 1996
Origem: Antigo PC (Modificada pela Mente insana do Paulo)
Tipo: Mago Desperto (Nephandi Barabi (Verbena)
Orientação de prioridades: Mental-Social-Físico
Combate: Esferas (Vida, Entropia e Forças), Conjuração de Aliados (espirais Negras e malditos) e Duas Grand Claives da Wyrm, com espíritos da dor.
Nível de Poder: Absurdamente poderoso (Quase divino)
Peculiaridades:
Morgana subiu ao trono de Malféas de forma meteórica e isso se deveu a seu talento diplomático.Ela foi uma das primeiras criaturas da Wyrm a declarar que segue exclusivamente á Hidra como um todo, sem escolher uma cabeça separadamente. Isso causou ódio e por muitas vezes ela foi atacada, onde sua aliança com Dark e Shadowsoul foram decisivas para sua sobrevivência. Depois disso, fez alianças e barganhas com os principais líderes de cada cabeça da Hidra e obteve seu apoio. Finalmente, depois de muitas batalhas pela wyrm, que levaram inúmeras matilhas á morte, ela recebeu a visita do Infame Espiral Negra de nome "Número 2", que lhe trouxe a "Tiara de Onix", um fetiche da wyrm que atestava a satisfação do grande dragão e a tornava senhora deMalfeas, entrando definitivamente no hall de lords da Wyrm.
Morgana possui um apartamento em Trash can, onde ela vive com alguns escravos mortais e fomoris, como um arremedo de vida mortal. Dedica seu tempo á busca da Wyrm primordial, para libertá-la das teias da weaver e trazer a harmonia á gaia, pois ela sabe que se Gaia for destruida, a Wyrm também será. Por esse motivo, estranhamente os garou tem uma certa dificuldade para sentir a Wyrm nela, mas os Eutanatos a reconhecem como uma espécie de Exemplar da esfera da Entropia.
Afiliação: Senhores do Limbo
Agregados: Sarah (Irmã Verbena), Elvira (Ex-companheira de cabala) Dark (amante e aliado), Shadowsoul (aliado) e Luxúria (Filha com Dark)
Inimigos: MUITOS ,Ainda existem membros da Wyrm, seguidores da Wyrm triática que a odeiam pelo posto que alcansou e tentam de tudo para sabotar seus planos. Desnecessa´rio falar dos garou, mas especialmente um enigmático membro dos Presa de Prata, de nome Edward Morningkill, um pária entre seu povo, mas com um poder oculto capaz de desafiá-la e o conselho das nove tradições místicas, que a considera um oráculo dos Nephandi e crê que sua morte seria um avanço na guerra da Ascensão.

quarta-feira, 21 de maio de 2008

Luxúria



Aqueles que jogaram a primeira versão de Grey Rose, com certeza se lembrariam dessa criatura.
Ela sempre foi a arma do Dark contra os magos homens e ela sempre fazia estrago. Depois ela acabou esquecida na "avalanche de Femmes fatales" que deu a fama a GR de Cidade da beleza.Mas como ela foi praticamente a primeira dessa leva, resolvi trazê-la de volta, repaginada.Ela agora aparece como uma espécie de "besta do sexo", mas de forma sutil e refinada, digna dos mais terríveis serial Killers.
Resolvi dar a ela uma identidade mais inteligente nessa versão, afinal ser bela, ter um corpo escultural e um poder de sedução absurdo não significa que ela tem que ser burra...

Crônica original: Guerra de Interesses
Criado em: 1996
Origem: Mente insana do Paulo, Inspirada nos quadrinhos da Top Cow (Wichblade e afins)
Tipo: Néfelin, Fomori e Feitiçeira
Orientação de prioridades: Social-Mental-Físico
Combate: magia arcana (Controle mental e Mudança de forma) Dons da Wyrm (Carga de Feromônios absurdamente poderosa) e adagas rituais
Nível de Poder: Bastante poderosa
Peculiaridades:
Nasceu no final dos anos 70. Filha de Dark com Morgana, foi feita sob encomenda pelos lords da Wyrm em troca do posto de Rainha de malfeas dado a Morgana. A mais nova dos três, Luxúria não conhece outro nome. Na verdade, ela está longe de ser humana mesmo em termos de representação, pois foi educada em pitts da Wyrm e fábricas da pentex. Não tem interesse nos negócios mundanos do pai e muito menos nas idéias absurdas de corrupção da mãe. Vive única e simplesmente pela sedução de inoscentes e pelo prazer carnal desenfreado. Há quem diga que Luxúria é uma fusão de dois espíritos poderosos, um maldito da Wyrm e um lord infernal, curiosamente com o mesmo nome, que segundo estudiosos seria Karnala. Luxúria fala pouco e provoca mal estar por onde passa, pois sua produção de feromônios femininos é descontrolada (defeito fomori) e o local acaba virando um antro de perversão após poucas horas de sua presença. Dark a mantém em uma masmorra, nos sobsolos da Zummer corp, construida por ela mesma, onde ela recebe políticos, empresários seres sobrenaturais interessados em seus serviços. Ela passa boa parte do tempo acorrentada para sua própria segurança, apesar de parecer gostar disso.Quando dark a liberta de seus grilhões no entanto, é para usá-la como arma secreta contra seus inimigos. Durante muito tempo ela vagou por Grey Rose á procura de escravos para seu antro de corrupção até encontrar A Jovem Sidhe Khastis, a quem dominou e corrompeu até o ultimo suspiro de alma.Hoje ela é a guardiã e governanta da masmorra, recebendo os conividados e os levando á jaula de luxúria.
Afiliação: nenhuma.
Agregados: Raziehl (pai),Tacilla (Meia-irmã), Morgana (Mãe) Maldição (Meio-irmão) e Khastis (amante e escrava)
Inimigos: Durante os anos, Luxúria colecionou muitos inimigos em pouco tempo, devido a seu comportamento selvagem e irracional. Matilhas de garou inteiras cairam diante dela e juraram vingança e ela só nõ foi destruida por causa das providências de seu pai e dos esforços de morgana para protegê-la.
Hoje ela é caçada por um grupo de Fadas, liderado pelo pai de Khastis, Asfin: O Verde, na esperança de que a destruição da Néfelin possa trazer sua filha de volta.

terça-feira, 20 de maio de 2008

Tacilla Electron



A Tacilla é um personagem que mudou muito nas ultimas versões. Pode-se dizer que foi diícil sair de uma "Filha do demônio genérica" e dar a ela uma identidade, mas acho que essa versão definitiva tem um charme especial e uma identidade forte. O desenho ajudou muito também. Fugi do estilo Pinup pra retratar uma mulher bela, mas um pouco mais experiente e forte.

Crônica original: Guerra de Interesses
Criado em: 1996
Origem: Mente insana do Paulo
Tipo: Néfelin, Ghoul e Feitiçeira
Orientação de prioridades: Mental-Social-Físico
Combate: magia arcana (Ilusionismo e Controle mental) e Armas de fogo com munição mágica
Nível de Poder: Bastante Poderosa
Peculiaridades:
Nasceu durante a era Vitoriana. Filha de Dark com Aramel,Tacilla pode ser considerada um acidente de percurso, pois não foi desejada nem por Aramel nem por dark.Rejeitada pela mãe, logo porém caiu nas graças do pai, sendo considerada, como muitos dizem, a "garotinha do papai"por ser a mais velhas dos três rebentos do demônio.Logo que cresceu, foi treinada pessoalmente por ele nas artes dos negócios e em sua feitiçaria, porém foi entre os vampiros aristocratas que ela encontrou seu verdadeiro talento.
Juan Blackside, um Ventrue infernalista, deu a ela a vitae amaldiçoada de seu avô e a ensinou nas artes da manha e das estratégias do poder, fazendo dela a verdadeira "princesa de Grey Rose".Esses novos talentos foram prontamente aceitos por seu pai, que delegou a ela a vice presidência da Zummer Corp e a presidência da Zummer Beautyful.
Afiliação: Zummer Corp
Agregados: Raziehl (pai),Luxúria (Meia-irmã), Aramel (Mãe) Maldição (Meio-irmão) e Juan Blackside (amante)
Inimigos: Sua ligação com Juan Blackside a coloca innevitavelmente na Jihad. Ela divide o tempo maquinando formas de enfraquecer o poder da camarilla na cidade e administrando a presença dos Baali fieis a seu pai, assegurando que eles tenham proteção e poder em Grey Rose. Além disso, costuma implicar com seu meio irmão menor, Maldição, tentando sabotar alguns negócios dele por pura diversão, o que muitas vezes faz o Oriental perder a esportiva e enviar hordas de mafiosos da Yakusa para assassiná-la.

Maldição (Ibuke Gouki Tsuruge)



Maldição é o filho do meio de Dark. Durante muito tempo eu o retratei como o típico filho rebelde e inútil, que odeia o pai por ter nascido e que jurava vingança.
Talvez ele tenha sido injustiçado, pois é um personágem com muito potencial.Por isso ele é um dos personágens que será mais modificado nessa versão definitiva, a começar pelo fato de ser japonês e ter ligação com os Kuei Jim.

Crônica original: Guerra de Intereses
Criado em: 1996
Origem: Mente insana do Paulo
Tipo: Damphir e Feitiçeiro
Orientação de prioridades: Social-Físico-Mental
Combate: magia arcana (elementos), Artes Marciais e Espada Longa encantada com fogo infernal.
Nível de Poder: Bastante Poderoso
Peculiaridades:
Nasceu durante a Segunda Guerra Mundial. Filho de Dark com uma Kuei Jim, Ibuke cresceu recebendo treinamentos de Himura (Shadowsoul) e Morgana. Isto deu ao jóvem uma noção de magia e segredos orientais, aliados ao conhecimento arcano e empresarial do pai. Apesar de uma certa idiferença por parte do pai, ele é extremamente fiel a ele e é o braço forte e principal tentáculo da Zummer Corp no oriente.Ibuke é o Damphir mais influente entre os Kuei Jim e por causa do poder de sua mãe, ele é aceito no Conselho dos Mandarins japoneses (Gaki) e costuma ter sua opinião ouvida na maioria das vezes, o que o torna extremanete influente.
Afiliação: Gaki
Agregados: Raziehl (pai), Himura (Mentor),Tacilla (Meia-irmã), Luxúria (Meia-irmã), Akuma Orochi (Mãe) e Ozora (Esposa)
Inimigos: Ibuke tem problemas com quase todos os inimigos dos gaki, mas um antigo e poderoso Tigre-Demônio chamado Haiati Tsuruge, irmão de sua mãe pode ser considerado seu arch inimigo. Ocasionalemnte enfrenta prolemas e o ódio velado de sua meia-irmã masi velha, Tacilla, principalmente em disputas empresariais que podem resultar até mesmo em guerras urbanas (há rumores que a guerra White Tigers/Crushers seja um fruto disso) apesar de serem amorosos e fraternos na presença dos pais.

Raziehl (Zummer Electron, Dark)



"Dark nasceu da necessidade de colocar um vilão na cronica de mago. Eles cobriam a tecnocracia de porrada e entre caganeiras feitas com a esfera da vida e a tota extinção do tótem fênix por culpa de um mago que destruiu o animal mitologico em questão, havia a necessidade de fazer aqueles jogadores se preocuparem com o próprio rabo. Saberem que havia alguém que não pensaria duas vezes antes de ferrar muito com eles. Foi aí que nasceu Dark, mais tarde Zummer e hoje Raziel."

Citando a mim mesmo, dou por desnecessários outros comentários sobre o Cramulhão né?

Ele é o primeiro de muitos (muitos mesmo) profiles dos principais PCs que passarão por aqui, com uma breve descrição em forma de "Comentários dos Extras do DVD" e com uma breve "planilha" para orientar aqueles que quiserem usá-lo.
Crônica original: Guerra de Intereses
Criado em: 1996
Origem: Mente insana do Paulo
Tipo: Demônio (Diabo em Demon: The Fallen)
Orientação de prioridades: Social-Mental-Físico
Combate: magia arcana (elementos), Conjuração de Aliados e Espada Longa encantada com fogo infernal.
Nível de Poder: Absurdamente poderoso (Quase divino)
Peculiaridades:
Apesar de ser descrito como caído, Raziehl na verdade é um Damphir, filho de Cain e Lillith, mas conquistou seu status demoníaco destruindo e absorvendo parte do poder do "Deus Malígno" Balbuzatta, ainda antes da queda da segunda cidade, com a ajuda de vários vampiros Antediluvianos.
Afiliação: Senhores do Limbo
Agregados: Maldição (Filho com uma Kuei Jim Botsativa dos Tigre Demônios), Tacilla (Filha com Aramel) e Luxúria (Filha com Morgana)
Inimigos: MUITOS ,mas uma cabala de Verbenas em especial, A Cabala do Quinto Elemento, Aramel, a senhora das Succubus e Balbuzatta

segunda-feira, 19 de maio de 2008

Projeto Grey Rose


O Grey Rose Project é a reformulação definitiva do Universo Grey Rose.

O Nome, escrito com "E", representa a mudança.
Nesse projeto, criarei versões definitivas dos principais personagens que povoaram este universo há mais de 12 anos e mais de 15 crônicas.
Alguns deixarão de existir, outros serão completamente modificados.

A ùnica coisa certa é que este será o universo Grey Rose definitivo.



Neste blog postarei informações e as fotos e características desses habitantes da cidade da beleza.

Espero que gostem e principalemente, para os companheiros do Grupo freehold que me dão a honra de narrar em minha querida cidade, que isso sora de guia e referência.